게임제작 #유니티 #코드 #c# (1) 썸네일형 리스트형 UFOcameraController using UnityEngine; public class UFOCameraController : MonoBehaviour { public GameObject ufo; // UFO 게임 오브젝트에 대한 참조 public float rotationSpeed = 5f; // 회전 속도 public float verticalRotationRange = 60f; // 카메라가 위아래로 볼 수 있는 범위 private float verticalRotation = 0f; // 수직 회전 각도 private void Update() { // 마우스 입력을 기반으로 UFO를 가로로 회전시킵니다. float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X"); ufo.transform.Rotate(Vector3... 이전 1 다음